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参照

参照は、プログラミングにおいて変数や関数といったメモリ空間上での所在を指示するデータのことを指します。その中にはデータ自体は含まれず、他の場所にある情報を間接的に指示するプログラムです。

ポインタ

ポインタはアドレスを用いてメモリに格納された値を"参照する"変数です。

継承

継承(インヘリタンス)はオブジェクト指向プログラミングに存在するシステムです。継承はオブジェクトが各自定義する必要をなくし、継承元のオブジェクトで定義されている内容を引き継ぎます。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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2回答

1803閲覧

基底クラスを継承している派生クラスで基底クラスのポインタで純枠仮想関数が参照出来ない理由が知りたい。

退会済みユーザー

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参照

参照は、プログラミングにおいて変数や関数といったメモリ空間上での所在を指示するデータのことを指します。その中にはデータ自体は含まれず、他の場所にある情報を間接的に指示するプログラムです。

ポインタ

ポインタはアドレスを用いてメモリに格納された値を"参照する"変数です。

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投稿2021/06/29 12:24

提示コードですが基底クラスで純枠仮想関数を用意してそれを派生クラスで定義していてその派生クラスを基底クラスのポインタでその純枠仮想関数を参照出来ないのですがこれは何が原因なのでしょうか?
提示コードの"ここです"のコードですがなぜ参照出来ないのでしょうか?"これは出来る"のコード部では普通に参照出来るのですが

cpp

1#include <iostream> 2#include <vector> 3 4#define PI ( (double)3.14159265359 ) //PI 5#define RADIAN ( 360.0 / (PI * 2.0 ) ) //ラジアンを度数で取得 6 7 8class Actor 9{ 10 int positoin; 11 12public: 13 14 virtual void Draw() = 0; 15 16 Actor() 17 { 18 std::cout << "actor" << std::endl; 19 } 20}; 21 22class player : public Actor 23{ 24public: 25 26 void Draw() 27 { 28 std::cout << "draw()" << std::endl; 29 } 30 31 32 player() : Actor() 33 { 34 35 } 36 37}; 38 39 40 41int main() 42{ 43 44 std::shared_ptr<std::vector<std::shared_ptr<Actor>>> actor = std::make_shared<std::vector<std::shared_ptr<Actor>>>(0); 45 46 std::shared_ptr<Actor> ac = std::make_shared<player>(); 47 ac->Draw();//これは出来る。 48 49 50 actor->push_back(ac); 51 for (std::vector<std::shared_ptr<Actor>>::const_iterator itr = actor->begin(); itr != actor->end(); itr++) 52 { 53 //itr->Draw();//////////////////////ここです。 54 } 55 return 0; 56}

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回答2

0

https://teratail.com/questions/341915
https://teratail.com/questions/346255

以上2つの質問がまったく同じ問題なので、参考になると思います。

投稿2021/06/29 12:28

int32_t

総合スコア21695

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ベストアンサー

(*itr)->Draw();

投稿2021/06/29 12:26

matukeso

総合スコア1681

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/06/29 12:27

理由はそれ自体がポインタだからですね?
episteme

2021/06/29 13:20

* と -> の優先順位 の問題では?
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