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OpenGL

OpenGLは、プラットフォームから独立した、デスクトップやワークステーション、モバイルサービスで使用可能な映像処理用のAPIです。

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デバッグはプログラムのバグや欠陥を検知し、開発中のバグを取り除く為のプロセスを指します。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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アンチエイリアスが有効にならない原因が知りたい。

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投稿2021/06/27 07:52

編集2021/06/28 09:08

提示コードですがアンチエイリアスが有効にならないのですがこれはなぜなのでしょうか?glEnable();関数を使ってアンチエイリアスを有効にしているはずなのですが何をし忘れているのでしょうか?

参考サイト: http://wisdom.sakura.ne.jp/system/opengl/gl18.html
参考サイト: https://w.atwiki.jp/opengl/pages/77.html

イメージ説明

cpp

1 // ##################################### 円 描画 ##################################### 2 void DrawCircle(glm::vec2 pos,unsigned short num,unsigned short width,GLdouble r, glm::vec4 color) 3 { 4 5 6///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 7 glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH); 8 glEnable(GL_BLEND); 9 glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); 10 glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE); 11//////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 12 13 float dx = 1.0f / (FrameWork::getWindowContext()->getSize().x / 2); 14 float dy = 1.0f / (FrameWork::getWindowContext()->getSize().y / 2); 15 16 glColor4f(color.x * RGBA_COLOR, color.y * RGBA_COLOR, color.z * RGBA_COLOR, color.w * RGBA_COLOR); 17 18 glm::vec2 w; 19 w.x = width * dx; 20 w.y = width * dy; 21 22 pos = getWindowPosition(pos); 23 24 glMatrixMode(GL_MODELVIEW); 25 glPushMatrix(); 26 27 glTranslated(pos.x + (w.x / 2.0f), pos.y - (w.y / 2.0f), 0); 28 glRotated(FrameWork::GetAngle(r), 0, 0, 1); 29 30 glBegin(GL_TRIANGLE_FAN); 31 32 float f = (PI * 2.0f) / (float)num; 33 float ff = 0; 34 for (unsigned short i = 0; i < num; i++) 35 { 36 float x = cos(ff) * w.x; 37 float y = sin(ff) * w.y; 38 39 glVertex2f(x,y); 40 41 ff += f; 42 } 43 44 glEnd(); 45 glFinish(); 46 glPopMatrix(); 47/////////////////////////////////////////////////////////// 48 glDisable(GL_POLYGON_SMOOTH); 49 glDisable(GL_BLEND); 50/////////////////////////////////////////////////////////// 51 52 } 53

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