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    Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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    Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

cubicToについて

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daichanman123

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cubicToについて調べたのですが詳しい解説が見つからなかったので質問させてもらいます。

cubicTo(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3) 

引数x3,y3は最終の座標というのはわかったのですが、
引数のx1からy2は何を表しているのか教えていただきたいです。
よろしくお願いします。

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回答 1

checkベストアンサー

0

ベジェ曲線の基本
上記サイトの「接線ハンドルとアンカーポイント」がわかりやすいと思います。

ベジェ曲線はこのアンカーポイントを結ぶように作成されています。
アンカーポイントから出ている直線(先端が丸くなっているもの)が接線ハンドルです。 
接線ハンドル同士の間には曲線が生まれ、両接線ハンドルの角度・長さにより曲線の形状が決まります。

(x1, y1) (X2,y2)は接線ハンドルの端点を示します。

別の質問(絵の描き方)で、回答に使用した画像を添付します。
cubicToを使用した画像

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  • 2016/05/06 11:19

    回答ありがとうございます。
    ということは、(x1, y1) (X2,y2)の2点を通って(x3,y3)にいくということでしょうか?

    キャンセル

  • 2016/05/06 11:53 編集

    (x1, y1) (X2,y2)の2点は通りません。
    リンク先のサイト「ベジェ曲線の基本」も確認してください。
    手持ちのの画像を使用しましたが、リンク先のサイトに描かれている画像の方がわかりやすいです。
    提示した図では、青色の線が接線となるように曲線が描かれます。

    説明文に誤記がありましたので修正しました。
    誤:(x1, y1) (X2,y2)はアンカーポイントを示します。
    正:(x1, y1) (X2,y2)は接線ハンドルの端点を示します。

    キャンセル

  • 2016/05/06 17:27

    接線を表しているんですね!
    ありがとうございました。

    キャンセル

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