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    JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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    jQueryは、JavaScriptライブラリのひとつです。 簡単な記述で、JavaScriptコードを実行できるように設計されています。 2006年1月に、ジョン・レシグが発表しました。 jQueryは独特の記述法を用いており、機能のほとんどは「$関数」や「jQueryオブジェクト」のメソッドとして定義されています。

画像ランダム表示の際の変数宣言の場所による挙動の違い

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sekisam

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前提・実現したいこと

下記のようなソースでロード時に全ての画像をランダムにフェードイン表示したいのですが、
var setElm = $('.load > ul > li');を関数randomのスコープ内で宣言するとランダム表示が延々と続くのですが、関数random外で変数宣言するのと関数random内で宣言するのは何が違うのでしょうか?

また、 Math.floor(Math.random()*setElm.length);を変数宣言しない場合、全ての画像が表示されないのですが、これもどういった理由なのでしょうか。

該当のソースコード

<!DOCTYPE html>
<html xml:lang="ja" lang="ja">
<head>
<meta charset="utf-8">
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.1.min.js"></script>
<script>
    var setElm = $('.load > ul > li');
    $(window).load(function(){
        function random(){
            //var setElm = $('.load > ul > li');
            //↑ここで変数setElmを宣言するとランダム表示が終わらない。
            var elmLength = setElm.length,
            randomSet = Math.floor(Math.random()*setElm.length);
            //↑ここで変数宣言をせずにそのまま書いてしまうと全ての画像が表示されない。
            $(setElm[randomSet]).css({visibility:'visible',opacity:'0'}).animate({opacity:'1'},1000);
            setElm.splice(randomSet,1);
            if(setElm.length > 0) {
                setTimeout(function(){
                    random();
                },100);
            } else {
                return false;
            }
        }
        random();
    });
});

</script>
</head>

<body>
<div class="load">
<ul>
<li><img src="img/1.jpg" alt=""></li>
<li><img src="img/2.jpg" alt=""></li>
<li><img src="img/3.jpg" alt=""></li>
</ul>
</div>
</body>
</html>

追記

「表示が延々と続くのですが、関数random外で変数宣言するのと関数random内で宣言するのは何が違うのでしょうか?」の補足ですが、

例えば・・・
 var randomSet = Math.floor(Math.random()*setElm.length);
 $(setElm[randomSet]).css({visibility:'visible',opacity:'0'}).animate({opacity:'1'},1000);
を変数randomSetを使わずに
 $(setElm[Math.floor(Math.random()*setElm.length)]).css({visibility:'visible',opacity:'0'}).animate({opacity:'1'},1000);
 と書いたときということです。

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  • kei344

    2016/05/05 22:13

    randomShow を定義している箇所が見当たりません。また、コードはコードブロックで囲んでいただけませんか? ```(バッククオート3つ)で囲み、前後に改行をいれるか、コードを選択して「</>」ボタンを押すとコードブロックになります。

    キャンセル

  • kei344

    2016/05/05 23:32

    編集ありがとうございます。「変数宣言をせずにそのまま書いてしまう」はどのような書き方になるかも追記いただけますか?

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

0

全ての画像が表示されないのですが

とりあえず、Firefox / Chrome で再現しません。
https://jsfiddle.net/j2g4m9ma/

関数 random のスコープ内で宣言するとランダム表示が延々と続くのですが

setElm を setElm.splice(randomSet,1); で個数を減らすことで順に処理しているのに、random() の頭で $('.load > ul > li'); を代入することで個数が戻るからです。


現在書かれている方法:

  1. random() の前に li を setElm に代入
  2. random() 実行 1回目:ランダムに li を取り出し処理。setElm から1つ削除(残り2つ)
  3. random() 実行 2回目:ランダムに li を取り出し処理。setElm から1つ削除(残り1つ)
  4. random() 実行 3回目:ランダムに li を取り出し処理。setElm から1つ削除、残りが無いので終了

スコープ内で代入:

  1. random() の前に li を setElm に代入
  2. random() 実行 1回目: li を setElm に代入。ランダムに li を取り出し処理。setElm から1つ削除(残り2つ)
  3. random() 実行 2回目: li を setElm に代入。ランダムに li を取り出し処理。setElm から1つ削除(残り2つ)
  4. random() 実行 3回目: li を setElm に代入。ランダムに li を取り出し処理。setElm から1つ削除(残り2つ)

......(無限に続く)


かえってわかりにくいですかね。

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  • 2016/05/07 19:23

    ありがとうございます。
    そもそもの質問になってしまうのですが、setElm.splice(randomSet,1);のsetElmは配列要素ではないのですが、.spliceは配列以外の要素でも要素を削除することができるのでしょうか?

    キャンセル

  • 2016/05/07 19:30

    jQuery.prototype.splice ですね。
    https://api.jquery.com/slice/

    キャンセル

  • 2016/05/09 12:44

    ありがとうございました!

    キャンセル

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