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MacOS(OSX)

MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

ビルド

ソースコードを単体で実行可能なソフトウェアへ変換する過程をビルド(build)と呼びます

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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1回答

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M1チップMacでXcodeプロジェクトをビルドした際のエラー

goto-c

総合スコア3

MacOS(OSX)

MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

ビルド

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投稿2021/05/25 11:38

前提・実現したいこと

以前に作成していたXcodeのプロジェクトをgithubから落としてきて、新しいM1チップのMacでビルドしようとしたところ、初めて見るエラーが発生しました。このエラーを解決したいのですが、ネット上に情報がなく困っています。

発生している問題・エラーメッセージ

Build service could not start build operation: unknown message: deserializationFailed("Unexpected count \'17\' for aggregate element (expected \'18\' to \'19\'). (while deserializing IPC message: `CREATE_BUILD`)")

リポジトリには複数のプロジェクトが含まれていますが、Hello Worldだけを表示するような簡単なプロジェクトも含め、全てビルド時に上記のエラーが発生します。
補助ライブラリとしてはOpenGL用にglfwなどを用いていますが、それらもgit submodule update --init --recursiveコマンドで初期化済みです。

試したこと

いつものようにGoogle検索して同じエラーを探してみましたが、ほとんどヒットしませんでした。
今まで他のMacでは同様の手順でビルドできていたので、新しいMacになったことが原因かと推測していますが、原因が分かりません。解決策が分かる方、どうかよろしくお願いいたします。

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hoshi-takanori

2021/05/26 03:14

初めて見るエラーですが、新規プロジェクトはビルドできますか? また、Xcode や Mac を再起動しましたか?
goto-c

2021/05/26 03:36 編集

コメントありがとうございます。 おっしゃるように、MacとXcodeを再起動してみました。 すると、Xcode起動時に追加のインストールを勧められ、それをインストールすることでエラーがなくなりました。最初にXcodeをインストールした時に、何かが足りていなかったようですね…。 大変助かりました。ありがとうございました。
YT0014

2021/05/27 01:21

問題が解決されましたら、お手数ですが、上記内容を回答として投稿し、質問を閉じてくださいますよう、お願いいたします。 その際、可能なようなら、追加のインストール、をされたソフトウェアの名称なども明記していただれば幸いです。
guest

回答1

0

自己解決

MacとXcodeを再起動することで、必要な追加のツールをインストールするポップアップが表示されました。
そちらをインストールすることで、エラーが解消しました。

投稿2021/05/27 01:33

goto-c

総合スコア3

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