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2回答

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Unityにランキング機能をつける際、TimeSpanにfloatで取得している数をいれたい

jidouhanbaiki

総合スコア4

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投稿2021/05/21 15:32

編集2021/05/22 06:52

Unityでランキング機能を実装しようとしています。

https://blog.naichilab.com/entry/webgl-simple-ranking

こちらのやり方で組み込み中です。

私がランキングをつけたいのは、ゲームのクリアタイムで、タイムはfloat型でとっています。
しかし、上のサイトで紹介されているやり方では、TimeSpanに数値をいれることになっているのですが、私のfloatでとっているクリアタイムをいれることができません。

ランキングでは小数第二位(10.23秒)まで表示させたいと思っています。

int型を入れろというのでtimeをint型にしてみたものの、もちろん整数しか出ないのでだめそうです。

解決策が思い付かないので、教えていただけると幸いです。

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guest

回答2

0

TimeSpan(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
こちらで出来ませんか?

投稿2021/05/22 00:49

YAmaGNZ

総合スコア10489

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jidouhanbaiki

2021/05/22 06:56

Int32と書いてみたのですが、「現在のコンテキストにInt32という名前は存在しません」と出てしまいます...。 すみません。よろしくお願いします。
YAmaGNZ

2021/05/22 08:05

カウントしているものの単位が何なのかを考えてください。 それが分かればそこから、何日、何時間、何分、何秒、何ミリ秒か計算できるはずです。
guest

0

自己解決

TimeではなくScoreとして記録することで小数まで表示することができました!
お騒がせいたしました。
ありがとうございました!

投稿2021/05/23 04:52

jidouhanbaiki

総合スコア4

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