前提・実現したいこと
Uniryでルーレットゲームを作成中です。
発生している問題・エラーメッセージ
ルーレットが減速しきる前に止まってしまう
該当のソースコード
void Update()
{
//マウスが押されたら回転速度を設定する
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
this.rotSpeed = 10;
}
//回転速度分、ルーレットを回転させる
transform.Rotate(0, 0, this.rotSpeed);
//ルーレットを減速させる
this.rotSpeed *= 0.96f;
}
}
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