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[Unity]カードクリック時にカードデータ取得

Syainu

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投稿2021/05/19 11:04

前提・実現したいこと

Unity駆け出しで検索しても中々見つからなかった(見つかっても良く理解できていない)ので
質問させていただきます。拙い文章ですみません、、、
カードデータの反映以下のサイト
https://yuus01.info/game-make/unity_tcg_make5/

カードクリック時に処理を起こす
https://yuus01.info/game-make/unity_click_object/
を参考にしてカードクリック時にそのカードデータ(カードID等)
を取得したいのですがどれをクリックしてもカードIDが0になってしまいます。

発生している問題・エラーメッセージ

どのカードをクリックしてもカードIDが0で出力される。

該当のソースコード

C#

1public class OnClick : MonoBehaviour,IPointerClickHandler 2{ 3 [SerializeField] CardController Card; 4 public void OnPointerClick(PointerEventData eventData) 5 { 6 CardController Card =eventData.pointerClick.GetComponent<CardController>(); 7 int cardID = Card.model.cardID; 8 Debug.Log(cardID); 9 } 10}

試したこと

イメージ説明
CardのInspectorです。

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自己解決

CardModelの記述が良くなかったみたいでした。
以下に変更点を記述します

public class CardModel { public int cardID; public string name; public int cost; public int power; public Sprite icon; public CardModel(int cardID) //ここのcardID→CARDIDに変更 { //ここもcardID→CARDIDに変更 CardEntity cardEntity = Resources.Load<CardEntity>("CardEntityList/Card" + cardID); //ここのcardID はpublic int cardIDなので変更しない cardID = cardEntity.cardID; name = cardEntity.name; cost = cardEntity.cost; power = cardEntity.power; icon = cardEntity.icon; } }

変数名が同一だったためにcardID = cardEntity.cardIDがうまく動作していなかったようです。

投稿2021/05/19 12:26

Syainu

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