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WebVR

WebVRは、WebでVR(Virtual Reality)体験を実現可能にする技術。Oculus RiftといったVRデバイスをブラウザで直接使用できるAPIです。

A-Frame

A-Frameは、カスタムHTMLを用いてWebブラウザ上で動く3DとVRを作成できるオープンソースのフレームワーク。WebGLに関する知識がなくても簡単にVRのWebサイトを作成できます。

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

WebGL

WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで 3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様です。

HTML

HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

Q&A

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A-Frameで画面をスワイプすることで物体を回転させたい

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WebVR

WebVRは、WebでVR(Virtual Reality)体験を実現可能にする技術。Oculus RiftといったVRデバイスをブラウザで直接使用できるAPIです。

A-Frame

A-Frameは、カスタムHTMLを用いてWebブラウザ上で動く3DとVRを作成できるオープンソースのフレームワーク。WebGLに関する知識がなくても簡単にVRのWebサイトを作成できます。

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

WebGL

WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで 3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様です。

HTML

HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

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投稿2021/05/12 07:38

前提・実現したいこと

 A-Frameを用いたWebVRのシステムを作ろうとしています。そのシステムをタブレット端末で
使用した際に、画面をスワイプさせると表示しているオブジェクトを回転させて好きな方向から
観察できるようにしたいと考えております。様々な方の作成されたコードを参考にして、試行錯誤しているのですが、以下のコードをだとオブジェクトが移動してしまいます。オブジェクトは
移動せずに表示された位置で回転する(スワイプした分だけ、その方向に回転する)方法がわからず行き詰まっております。
知識がある方がいらっしゃいましたら、教えていただきたく質問させていただきました。
お時間あるときにお答えいただければ幸いです。よろしくお願いいたします。

発生している問題・エラーメッセージ

オブジェクトが移動してしまう。位置は動かさず好きな方向から観察できるようにしたい。

該当のソースコード

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>multitouch-look-controls example</title> <meta name="description" content="Hello, WebVR! - A-Frame"> <script src="https://aframe.io/releases/0.5.0/aframe.min.js"></script> <script src="https://morandd.github.io/aframe-multitouch-look-controls/multitouch-look-controls.js"></script> <script src="qrcode.min.js"></script> </head> <body> <a-scene> <a-box position="-1 0.5 -3" rotation="0 45 0" color="#4CC3D9"></a-box> <a-sphere position="0 1.25 -5" radius="1.25" color="#EF2D5E"></a-sphere> <a-cylinder position="1 0.75 -3" radius="0.5" height="1.5" color="#FFC65D"></a-cylinder> <a-plane position="0 0 -4" rotation="-90 0 0" width="4" height="4" color="#7BC8A4"></a-plane> <a-sky color="#ECECEC"></a-sky> <!-- Look cam. --> <a-entity camera position="1 3 3" multitouch-look-controls></a-entity> </a-scene> <!-- To view this scene on mobile --> <div id="qrcode" style="position:absolute; left:5px; top:5px"></div> <script type="text/javascript"> if (!AFRAME.utils.device.isMobile()){ new QRCode(document.getElementById("qrcode"), { text: "https://morandd.github.io/aframe-multitouch-look-controls/example/", width: 100, height: 100 }); } // Only show QR code if we're not already on mobile </script> </body> </html>

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

使用機器 iPhone X (iOS 14.5.1)

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