Unityで作ったゲームをwebGLで正しくビルドしたい
Unity上では問題なく動いているのですが、webGLでビルドして公開まですると一部のオブジェクトが透明になってしまいます。
弾を発射する等、スクリプトは動作してるし当たり判定もあるので存在はするのですが透明です。
解決策等あればお教えください。。。
発生している問題・エラーメッセージ
webGLでビルドするとオブジェクトが透明になる
試したこと
プレイヤーセッティングをいじったりしているのですがうまく行きません。
webGL以外でビルドすると問題なく表示されます。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity 2019.3.0f6
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