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Blenderのウェイトペイント、塗ってないところまで動いてしまう

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

Blenderでモデリングをしているものです。まだ下手なので練習中ですが。
Blenderで人型のロボットを作ってみたのです。アニメーションをつけるためにアーマチュアを作りました。
下記の本を参考に作成しました。ボーンの作成は本の手順通りにしました。しかしウェイトペイントで問題が発生しました。ポーズモードでボーンを回転させたり移動させたりしていると、ウェイトが0、青い状態にしているところまで動くのです。青色は全く影響を受けないはずです。アーマチュアとモデルの関連付けも行いました。親子関係も作れています。しかし、先ほども述べたようにウェイトが0の場所まで動いてしまうのです。
完全する方法を教えていただけないでしょうか?
<参考にした本>
http://www.amazon.co.jp/Blender-2-7-3DCG-%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF-Benjamin/dp/4800710626

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回答 1

0

自動だとものすごく薄く塗られていることがありますが
ブラシを減算にして 動いてしまうところをゴシゴシしてもだめですか?

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  • 2016/04/28 01:20

    動いてしまっているところをいくらゴシゴシしても、改善されませんでした。
    編集モードでウェイトの編集を行っても変わりませんでした。

    キャンセル

  • 2016/04/28 01:42

    勝手に動いてしまうボーンの頂点グループを削除して
    自動でもう一度ペイントしてどうなるか
    それでだめなら
    自分でちょっと塗ってみてどうなるか

    それでもなんら手がかりがないならボーン関係でしょうか 
    でも親子関係チェック済みなんですよね

    勝手に動いてしまうの度合いもわかりませんし
    自分も大したレベルではないのでチュートリアルプロジェクトならいっそどこかに
    アップロードしてしまうといいと思います

    キャンセル

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