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Blenderのウェイトペイント、塗ってないところまで動いてしまう

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Blender

Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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投稿2016/04/27 15:01

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Blenderでモデリングをしているものです。まだ下手なので練習中ですが。
Blenderで人型のロボットを作ってみたのです。アニメーションをつけるためにアーマチュアを作りました。
下記の本を参考に作成しました。ボーンの作成は本の手順通りにしました。しかしウェイトペイントで問題が発生しました。ポーズモードでボーンを回転させたり移動させたりしていると、ウェイトが0、青い状態にしているところまで動くのです。青色は全く影響を受けないはずです。アーマチュアとモデルの関連付けも行いました。親子関係も作れています。しかし、先ほども述べたようにウェイトが0の場所まで動いてしまうのです。
完全する方法を教えていただけないでしょうか?
<参考にした本>
http://www.amazon.co.jp/Blender-2-7-3DCG-%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF-Benjamin/dp/4800710626

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回答1

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自動だとものすごく薄く塗られていることがありますが
ブラシを減算にして 動いてしまうところをゴシゴシしてもだめですか?

投稿2016/04/27 15:44

Ans

総合スコア75

退会済みユーザー

退会済みユーザー

2016/04/27 16:20

動いてしまっているところをいくらゴシゴシしても、改善されませんでした。 編集モードでウェイトの編集を行っても変わりませんでした。
Ans

2016/04/27 16:42

勝手に動いてしまうボーンの頂点グループを削除して 自動でもう一度ペイントしてどうなるか それでだめなら 自分でちょっと塗ってみてどうなるか それでもなんら手がかりがないならボーン関係でしょうか  でも親子関係チェック済みなんですよね 勝手に動いてしまうの度合いもわかりませんし 自分も大したレベルではないのでチュートリアルプロジェクトならいっそどこかに アップロードしてしまうといいと思います
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