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Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

iPhone

iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

AR(Augmented Reality)

AR(Augmented Reality)とは、拡張現実のことです。人が認識する現実の環境で視覚・聴覚などの知覚が感知する情報をコンピュータで拡張する技術、もしくはその環境そのものを表す言葉です。

Q&A

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USDZでエクスポートしたデータをiphoneを使用してARで見るのですが内部側からの画像が見れない。

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AR(Augmented Reality)とは、拡張現実のことです。人が認識する現実の環境で視覚・聴覚などの知覚が感知する情報をコンピュータで拡張する技術、もしくはその環境そのものを表す言葉です。

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投稿2021/04/23 00:46

前提・実現したいこと

球体のオブジェクトを作成(ICO球に全天球画像貼り付けしたもの)カリングはオフに設定。
Unity上で球体内部から見るとちょうど背景に入り込んだ状態です。
これをUSDZでexportしてiphoneのreality composerでARとして使いたい。

発生している問題・エラーメッセージ

AR状態にした時に内部側から見ることができない(突き抜けてしまう)
shaderの設定の問題なのか、エクスポートの設定の問題なのか、iPhone側の問題なのか切り分けができていません。

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