発生している問題
Windows 10
Unity 2020.3.4f1
VSCord 1.55.2
において、イベント関数の候補が表示されなくて困っています。
クラスや変数の候補は自動で表示されます。
試したこと
Unity
- 「編集」>「環境設定」>「外部ツール」>「Generate .csproj files for:」の項目すべてチェック
- 「プロジェクト設定」>「Player」>「API 互換性レベル」を ".NET 4.x"に変更
- .csprojを削除して再作成
VSCord
- 「設定」>「Omnisharp: Use Grobal Mono」を"always"に変更
以上、検索して見つけた色々を試しても変わらず、です。
補足
VSCordをUnityのエディタとして使用するにあたって追加した拡張機能は、
- C#
- Debugger for Unity
- Mono Debug
以上の3つです。
なお手入力すればちゃんと動きます。
ただ自動補完が出来ないというだけです。
関数の入力が面倒で困っています…。
今見ている動画ではイベント関数も自動で入力されているので、出来ないことはないはずですが…。
どうかご助力よろしくお願い致します。
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