前提・実現したいこと
変数を共有しようとしているときにエラーが発生しました、
発生している問題・エラーメッセージ
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Gamestartsc.Update () (at Assets/C#/Gamestartsc.cs:11)
該当のソースコード
C#
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.UI; 5 6public class Countdown : MonoBehaviour 7{public Text text; 8 public int Gamestart = 0; 9 10 int a = 3; 11 // Start is called before the first frame update 12 public void Start() 13 { Invoke("Countstart",0.5f); 14 Invoke("Countstart", 1.5f); 15 Invoke("Countstart", 2.5f); 16 Invoke("Countstart",3.5f); 17 Invoke("Countstart", 4.5f); 18 } 19 20 // Update is called once per frame 21 void Countstart() 22 { 23 24 if (a == 3) { 25 text.text = "3"; 26 } 27 if (a == 2) { 28 text.text = "2"; 29 } 30 if (a == 1) { 31 text.text = "1"; 32 } 33 if (a == 0) { 34 text.text = "START"; 35 } 36 if (a == -1) { 37 text.text = ""; 38 39 Gamestart++; 40 } 41 a--; 42 43 44 45 46 } 47}
C#
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class Gamestartsc : MonoBehaviour { 6 7 Countdown countdown; 8 9 // Start is called before the first frame update 10 void Update() { 11 int gamestart1 = countdown.Gamestart; 12 if (gamestart1 == 1) { 13 Debug.Log("成功"); 14 } 15 16 } 17 18 // Update is called once per frame 19 20}
上が変数を宣言したほう、下が変数を受け取るほうです
ちなみに上のソースコードで長々と書いているのは、スマブラ方式でカウントダウンをし、4.5秒後にSTARTという文字を出すというプログラムです
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