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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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2回答

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std:vectorの要素をdeleteしたい

apa

総合スコア68

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2021/04/13 12:10

c++で
std:vector〈objectclass*〉vobj
があったとして
vectorの要素を
vobj.push_back(new objectclass)
のように追加しているとき
vobjのある要素を消したいです。
ただvobjの要素から外すだけではメモリリークになるのでdeleteも呼びたいです

この場合どう書けばいいのでしょうか?

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回答2

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たとえばこんな?

C++

1#include <iostream> 2#include <vector> 3 4class foo { 5 int n_; 6public: 7 foo(int n) : n_(n) { std::cout << " foo(" << n_ << ")\n"; } 8 ~foo() { std::cout << "~foo(" << n_ << ")\n"; } 9 int get() const { return n_; } 10}; 11 12int main(){ 13 std::vector<foo*> vec; 14 for ( int i = 0; i < 10; ++i ) { 15 vec.push_back(new foo(i)); 16 } 17 std::cout << "奇数を削除\n"; 18 for ( auto iter = vec.begin(); iter != vec.end(); ) { 19 if ( (*iter)->get() % 2 ) { 20 delete *iter; 21 iter = vec.erase(iter); 22 } else { 23 ++iter; 24 } 25 } 26 std::cout << "残ったのを削除\n"; 27 while ( !vec.empty() ) { 28 delete vec.back(); 29 vec.pop_back(); 30 } 31}

[別解]

C++

1#include <iostream> 2#include <vector> 3#include <memory> 4 5class foo { 6 int n_; 7public: 8 foo(int n) : n_(n) { std::cout << " foo(" << n_ << ")\n"; } 9 ~foo() { std::cout << "~foo(" << n_ << ")\n"; } 10 int get() const { return n_; } 11}; 12 13int main(){ 14 std::vector<std::unique_ptr<foo>> vec; 15 for ( int i = 0; i < 10; ++i ) { 16 vec.push_back(std::make_unique<foo>(i)); 17 } 18 std::cout << "奇数を削除\n"; 19 for ( auto iter = vec.begin(); iter != vec.end(); ) { 20 if ( (*iter)->get() % 2 ) { 21 iter = vec.erase(iter); 22 } else { 23 ++iter; 24 } 25 } 26 std::cout << "残ったのを削除\n"; 27 while ( !vec.empty() ) { 28 vec.pop_back(); 29 } 30}

投稿2021/04/13 12:28

編集2021/04/13 15:08
episteme

総合スコア16612

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apa

2021/04/14 00:00

返信ありがとうございます 実装してみます
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0

ベストアンサー

std:vector<objectclass*>ではなくstd:vector<std::unique_ptr<objectclass>>std:vector<std::shared_ptr<objectclass>>を使いましょう。

投稿2021/04/13 15:01

yumetodo

総合スコア5852

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apa

2021/04/14 00:02

返信ありがとうございます なるほど たしかにそれだとdeleteを呼ばずに 要素削除時にdeleteも呼ばれますね 実装してみます
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