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Buttonを押した時だけ更新したい

KeitaYmamoto

総合スコア5

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/04/11 10:30

前提・実現したいこと

input fieldで入力した文字をbuttonを押した時にtextに表示させたいと考えています。現在、デバックログに表示することはできました。ですが、Buttonを押さなくても文字を修正するたびにデバックログに表示されてしまいます。

発生している問題・エラーメッセージ

エラーは発生していません。

該当のソースコード

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;//UIであるInputFiledを使用するので追加する。 public class UIManager : MonoBehaviour { public InputField inputField;//InputFiledを読み込む public void EndInputText()//入力が終わったら { //入力が終わったらデバックログにどんなテキストが入力されたか表示する Debug.Log(inputField.text); //入力し終わったらテキストを消す //inputField.text = ""; } }

試したこと

https://enjoy-freely.com/%E3%80%90unity%E3%80%91%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E5%90%8D%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%AE%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E5%85%A5%E5%8A%9B%E3%82%92%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%82%88/
このページの応用に書いてある、スマホの方法を真似したのですがリアルタイムのままでした。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

os:mac big sur
unity:2021.1 β

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tsuki01

2021/04/11 14:09 編集

ボタンを押さなくてもログが出続けるのは、参考ページ内にある以下対応を行っていないからってことはないでしょうか? ※InputFiledの「OnEndEdit」を解除し忘れているから、デバッグログが出続けていることはないでしょうか。 >最後に、InputFiledのインスペクターのOn End Editを設定を解除します。 >マイナスボタンをクリックしてください。
KeitaYmamoto

2021/04/12 11:13

tsuki01さんのご指摘通りでした。ありがとうございます。
guest

回答2

0

自己解決

tsuki01さんのご指摘通りすることで、修正することができました。ありがとうございました。

投稿2021/04/12 11:14

KeitaYmamoto

総合スコア5

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0

Buttonを押したかどうかをチェックし、押されているときだけ更新するようにすればよろしい

投稿2021/04/11 13:52

y_waiwai

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