現在特にUnityを使ってゲーム開発をしている訳ではないのですが、少し気になったので質問させて下さい。
Unityでゲーム開発を行うにあたって、スマホゲームだろうとPCゲームだろうと使用する関数等は同じなのでしょうか?
例えばPCゲームであればキーボードやマウスで操作しますが、スマホであればフリックやタップ操作になると思うので、その辺りってどうなんだろうって興味が湧いたので質問させて頂いています。
まさかまさかビルドでスマホゲームを指名したらフリックやタップ操作を行えるみたいな神ツールだったりしますか?
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2021/04/05 02:27
2021/04/05 06:31