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Visual C++での fmodライブラリがincludeできない

nguyenseiji

総合スコア156

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投稿2021/04/04 06:53

お世話になっております

参考書を参考にしながらGame 制作の勉強をしていて
GitHub下記URLを参考
https://github.com/gameprogcpp/code

からChapter14のソリューションを起動したのですが
FMODStudioのファイルがうまくincludeできていなくて

SoundEvent.cpp
AudioSystem.cpp

でinclude失敗になってしまいます

もともとVisual Studio2017用なのですが Visual Studio2019にアップグレードしております

どうしてもincludeに失敗してしまいます
どなたか間違えている場所がありましたらご指揮的頂ければ幸いです

試した事
https://www.fmod.com/download
上記のfmod公式サイトからライブラリを直接再度ダウンロードしてみましたがそもそもfmod_studio.hppファイルが
みあたらないのでincludeでのパスURLが分からない....
公式からダウンロードしたDLLを全てソリューション直下にコピー

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回答1

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ベストアンサー

include-path が正しく設定されてないんじゃないかと。(それ以外の原因が思いつかん)

投稿2021/04/04 07:49

episteme

総合スコア16614

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episteme

2021/04/04 21:27

そもそも当該ヘッダが無かったってオチですか。
nguyenseiji

2021/04/05 00:43

yumetodoさん epistemeさん 返信ありがとうございます。 調べてみたら指定ヘッダーがそもそもありませんでした.... yumeさんに頂いたgithubのURLからダウンロードして確認したところ 担当ファイルがあり無事解決しました どうやってみつけたのか...天才です ありがとうございました。
yumetodo

2021/04/05 23:48

え、「fmod_studio.hpp」でぐぐったら2番めにありませんかね・・・
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