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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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unity でios ビルドして実機テストする際、データののディレクトリpachの指定先がわかりません。

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投稿2021/03/28 12:59

unity iosアプリを作っています。
Resourcesの中にあるSpritフォルダの中の画像一覧を取得するために

DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(Application.dataPath + "/" + "Resources" + "/" + "Sprite" + "/" + フォルダpach);
info = dir.GetFiles("*.png");

のコードで一覧を取得しています。

unity上ではうまくいきますが xcodeから実機テストをするとそのpachのフォルダが見つかりませんと怒られます。

おそらくunity上のpachとiosアプリ内のpachが違うからだと思います。

iosのpachはどのように指定すればよろしいでしょうか?

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sakura_hana

2021/03/29 01:13

「unity path 実機」で調べてその結果を質問に記載してください。(正しいスペルを使いましょう) なおResourcesだったら「Resources.Load」でいいのではないでしょうか。こちらも合わせて調べてみてください。
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