unity iosアプリを作っています。
Resourcesの中にあるSpritフォルダの中の画像一覧を取得するために
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(Application.dataPath + "/" + "Resources" + "/" + "Sprite" + "/" + フォルダpach);
info = dir.GetFiles("*.png");
のコードで一覧を取得しています。
unity上ではうまくいきますが xcodeから実機テストをするとそのpachのフォルダが見つかりませんと怒られます。
おそらくunity上のpachとiosアプリ内のpachが違うからだと思います。
iosのpachはどのように指定すればよろしいでしょうか?
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