前提・実現したいこと
始めてblenderでアニメーションを作成しています。
制作時にシェーディングをルック開発を使用しています。
レンダリングをすると当然ですが、シェーディングがレンダーでされますが、これを制作時と同じ見た目にしたいと思っています。
レンダリングをルック開発の見た目で行うことはできないのでしょうか?
設定方法がありましたら教えてください
発生している問題・エラーメッセージ
シェーディングがレンダーになるとルック開発で見えていた濃淡が光で消えてしまい、コントラストがつかずに奥行が白トビしてしまう
試したこと
光源の置き場所や設定を変更してみたが、見た目が変わってしまい望むものになりませんでした。
googleで検索しましたが、望むものが探せませんでした。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
blender2.8
レンダリングエンジン:Eevee
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2021/04/12 06:13