お世話になっております。
この度、NCMBのファイルストアを使用し、Unity上のImageに反映させたいのですが、プログラムの記述の仕方がわかりません。
問題点
現状のプログラムは、以下の通りでございます。
C#
1NCMBFile file = new NCMBFile("sakura.jpg"); 2 file.FetchAsync((byte[] fileData, NCMBException error) => { 3 if (error != null) 4 { 5 // 失敗 6 Debug.Log(error); 7 } 8 else 9 { 10 // 成功 11 Debug.Log("画像の取得に成功!"); 12 ggobj.sprite = fileData[0]; 13 } 14 });
上のコードの、ggobj.sprite = fileData[0];
の部分がエラー発生していて、うまくできません。
ファイルストアからsakura.jpgを取得するところまでは、できたのですが、表示させる方法が、ドキュメントを見ても、ネット検索しても全くわからないので、このように質問させていただいた次第です。
どのように、画像を取得すれば良いでしょうか。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
※追加の情報が必要な場合は、可能な限り、対応いたします。
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