前提・実現したいこと
Mayaで制作した通りのアニメーションを実行させたい。
発生している問題・エラーメッセージ
Maya内では 100の場所に移動させているのに
unityでは 95ぐらいの移動で止まってしまう。
試したこと
Maya内のスケールサイズはメートルにし、出力サイズはセンチメートルにするなど
Mayaとunityでの環境を合せるようにしてあります。
また、そのズレるモーションの前に、開始地点にワープするアニメーションがあるのですが
そちらは Has Exit Timeにチェックを入れ、Exit Timeを1にしているので、推移によるズレではないのかなと考えております。
ご教授よろしくお願いいたします。
※追記
簡単なテストを行った画像を添付いたしました。
やはり、思うようニアニメーションが合致してくれません。
Mayaとunityのアニメーションを100%合致させるのは難しいのでしょうか…。
画像は、指を指している部分のズレを検証したものです。Mayaでは頂点をしっかり指しているのに
unityでは少しズレていて、貫いちゃってます…。
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