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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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Swift UIImageViewを三角形にしたい

maplemee

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Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2021/03/14 02:29

実現したい事
お世話になります。UIImageViewを三角形で表示させたいのですが、
インターネットで調べてみてもほとんど見当たらずこちらで知恵を借りたく質問しましたm(_ _)m

現状・分からない事
関連でUIImageViewを三角形で表示するのに近い物として、
UIButtonを三角形にするという記事とUIImageViewを丸くするという記事を参考に
UIViewを三角形にすることとUIImageViewの変形までは実現することができたのですが、
二つのコードは違う書き方なのでUIImageViewを三角形に落とし込むところまでの方法が分からない状態です。

アドバイスやご指摘、お待ちしておりますm(_ _)m

シミュレーター実行画面
(犬の写真がUIImageViewを丸くしたもので下の三角形はUIViewを三角形にしたものです)
イメージ説明

以下がUIViewを三角形にしたコードになります。

Swift4

1import UIKit 2 3class CustomView: UIView { 4 5 override init(frame: CGRect) { 6 super.init(frame: frame) 7 } 8 9 required init?(coder aDecoder: NSCoder) { 10 super.init(coder: aDecoder) 11 drawTriangle() 12 } 13 14 private func drawTriangle() { 15 let path = createTrianglePath() 16 17 let mask = CAShapeLayer() 18 mask.path = path.cgPath 19 20 self.layer.masksToBounds = true 21 self.layer.mask = mask 22 23 let borderShape = CAShapeLayer() 24 borderShape.path = path.cgPath 25 borderShape.lineWidth = 4.0 26 borderShape.strokeColor = UIColor.darkGray.cgColor 27 borderShape.fillColor = UIColor.clear.cgColor 28 self.layer.insertSublayer(borderShape, at: 0) 29 30 backgroundColor = .cyan 31 } 32 33 private func createTrianglePath() -> UIBezierPath { 34 let rect = self.frame 35 let path = UIBezierPath() 36 path.move(to: CGPoint(x:rect.width, y:0)) 37 path.addLine(to: CGPoint(x:rect.width, y:rect.height)) 38 path.addLine(to: CGPoint(x:0, y:rect.height)) 39 path.close() 40 return path 41 } 42 43}

以下がUIImageViewを丸くしたコードになります。

Swift4

1import UIKit 2 3class CircleImageView: UIImageView { 4 5 override func awakeFromNib() { 6 super.awakeFromNib() 7 // swap UIImage because you can't asign yourself. 8 let image = self.image 9 self.image = image 10 } 11 12 override var image: UIImage? { 13 get { return super.image } 14 set { 15 self.contentMode = .scaleAspectFit 16 super.image = newValue?.roundImage() 17 } 18 } 19 20 override func layoutSubviews() { 21 super.layoutSubviews() 22 self.layer.cornerRadius = self.frame.height / 2.0 23 } 24 } 25 26 extension UIImage { 27 func roundImage() -> UIImage { 28 29 let minLength: CGFloat = min(self.size.width, self.size.height) 30 let rectangleSize: CGSize = CGSize(width: minLength, height: minLength) 31 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rectangleSize, false, 0.0) 32 33 UIBezierPath(roundedRect: CGRect(origin: .zero, size: rectangleSize), cornerRadius: minLength).addClip() 34 self.draw(in: CGRect(origin: CGPoint(x: (minLength - self.size.width) / 2, y: (minLength - self.size.height) / 2), size: self.size)) 35 36 let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()! 37 UIGraphicsEndImageContext() 38 return newImage 39 } 40 41}

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UIImageView を親クラスとしてカスタムクラスをつくるのであれば、このような感じにすれば任意の図形を三角形で切り抜くことが可能になります。

イメージ説明

createTrianglePath()内でのパスを設定すれば、独自の形で切り抜くことが可能です。

切り抜き処理を layoutSubviews() で行うべきか否かは議論の余地があるとは思いますが...

Swift

1class ClippedUIImageView: UIImageView { 2 override func layoutSubviews() { 3 super.layoutSubviews() 4 let mask = CAShapeLayer() 5 6 // mask に設定するのは、frame ではなくて bounds 7 mask.frame = self.bounds 8 mask.path = createTrianglePath().cgPath 9 self.layer.mask = mask 10 11 let borderShape = CAShapeLayer() 12 13 // mask に設定するのは、frame ではなくて bounds 14 borderShape.frame = self.bounds 15 borderShape.path = createTrianglePath().cgPath 16 borderShape.lineWidth = 4.0 17 borderShape.strokeColor = UIColor.darkGray.cgColor 18 borderShape.fillColor = UIColor.clear.cgColor 19 20 self.layer.insertSublayer(borderShape, at: 0) 21 } 22 23 private func createTrianglePath() -> UIBezierPath { 24 let path = UIBezierPath() 25 26 let frame = self.frame 27 28 path.move(to: CGPoint(x: frame.width, y:0)) 29 path.addLine(to: CGPoint(x: frame.width, y: frame.height)) 30 path.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: frame.height)) 31 path.close() 32 33 return path 34 } 35}

Interface Builder 経由でもコードベースでも、通常の UIImageViewと同じように使えます。

Swift

1import UIKit 2 3class ViewController: UIViewController { 4 // Interface Builder 経由 5 @IBOutlet weak var imageView: ClippedUIImageView! 6 7 // コードベース 8 let staticImageView = ClippedUIImageView() 9 10 override func viewDidLoad() { 11 super.viewDidLoad() 12 // Do any additional setup after loading the view. 13 14 imageView.image = UIImage(named: "dogjpg") 15 16 imageView.contentMode = .scaleAspectFill 17 18 staticImageView.frame = CGRect(x: 40, y: 40, width: 100, height: 100) 19 staticImageView.image = UIImage(named: "dogjpg") 20 view.addSubview(staticImageView) 21 } 22}

Interface Builder で設定するのであれば、一度UIImageView(あるいは、単なるUIView)を配置した後に、クラス名を変更する必要があるので、そこだけ気をつけていただけますでしょうか。

投稿2021/03/14 06:07

TsukubaDepot

総合スコア5086

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2つの記事が紹介されていますが、
UIButtonを三角形にするという記事ではUIButtonが三角形になっていませんし(四角形のまま)
UIImageViewを丸くするという記事ではUIImageViewが丸くなっていません(こちらも四角形のまま)

おそらく、やりたいことは「三角形に加工した画像を表示したい」ということではないでしょうか?
もしそうであればやることは明確です。
画像を三角形に加工してください。
その画像を四角形のUIImageViewに設定すれば、見かけ上は三角形に表示できます。

投稿2021/03/14 02:58

errolizer

総合スコア441

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