以下のプリミティブ型ですが2Dのゲーム用なのですがint型でやるべきでしょか?float型でやるべきでしょうか?
cpp
1 2//プリミティブ型 3 4typedef struct LineSegment 5{ 6 glm::ivec2 mStart; 7 glm::ivec2 mEnd; 8 9 10}LineSegment; 11 12typedef struct AABB 13{ 14 glm::ivec2 *mMax; 15 glm::ivec2 *mMin; 16 17}AABB; 18 19typedef struct Sphere 20{ 21 glm::ivec2 mCenter; 22 float mRadius; 23}Sphere; 24
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