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String

Stringは、ゼロ以上の文字から連続してできた文字の集合を扱うデータ型です。基本的にテキストを表すために使われます。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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C++ stringからStringへの型変換について

BRAK

総合スコア98

String

Stringは、ゼロ以上の文字から連続してできた文字の集合を扱うデータ型です。基本的にテキストを表すために使われます。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2021/03/12 10:57

編集2021/03/12 12:06

0埋めの数字から文字変換について

使用ライブラリはopenSiv3Dです。

サウンドのあるBGMやSEのパスまでつなげるために連番で0埋めをしたいと思っています。

型変換がいまいちよくわからず無理やってしまいました。
ここでいう型変換はstringをStringへ変換する方法です。

まともな書き方を教えて頂きたいです。

C++

1コード 2//コンストラクター 3Sound::Sound() { 4 5 bgm[0] = Audio(U"example/Sound/NoSound.wav"); 6 se[0] = Audio(U"example/Sound/NoSound.wav"); 7 8 String name[2] = { 9 U"BGM", 10 U"SE" 11 }; 12 13 //Soundまでのパス 14 FilePath path = U"example/Sound/"; 15 16 for (int i = 0; i < 5; i++) 17 { 18 //ナンバー 19 string no; 20 //文字を格納 21 stringstream ss; 22 //0埋めします 23 ss << setfill('0') << setw(2) << right << to_string(i); 24 25 ss >> no; 26 27 bgm[i] = Audio(path + name[0] + no[0] + no[1] + U".wav"); 28 se[i] = Audio(path + name[1] + no[0] + no[1] + U".wav"); 29 } 30}

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BeatStar

2021/03/12 11:59

C++にstd::string はあっても、Stringはありませんよ? もしかしてなんか別のライブラリを使っているとか、独自のクラスとかでしょうか。 それなら『誰にもわかりません』。だって情報がないから。提示されていないから。
BRAK

2021/03/12 12:05 編集

そうなのですね。ライブラリはopenSiv3Dです。 open3dをopenSiv3Dの略だと勘違いしてました。 一応、タグにopen3dとつけて、情報の提示はしたのですが。。。 質問の方に書き足します。 教えていただきありがとうございます。
BeatStar

2021/03/12 12:06

あ、すみません。タグ見落としていました。
BRAK

2021/03/12 12:08

すみません。こちらが間違えていました。 open3dはPythonの環境構築の物らしいです。 タグは今消しました。
guest

回答1

0

ベストアンサー

まず、『検索力』を身につけましょう。
プロでも調べながらやっています。

『Siv3D String』で検索しただけでも、6. Data structuresがヒットしました。

こちらの、『6.3 文字列』で提示されていますよ。

投稿2021/03/12 12:09

BeatStar

総合スコア4958

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BRAK

2021/03/12 12:13

ありがとうございます。 Siv3Dの独自のStringの型だとわからず、ずっと迷走してました。。 C++を経由してライブラリによって独自の型が作られているのですね。 助かりました。
BeatStar

2021/03/12 12:16

言語やそれ周辺(C++でいうSTLとか)で提供されいていないものは大抵、ライブラリとかで提供されているか、自分が開発したものです。 なので『ライブラリ名』を付けて検索すると大抵はヒットします。 (そうしないと使ってくれないので)
BRAK

2021/03/12 12:47

なるほど、ありがとうございます。
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