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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Q&A

2回答

3721閲覧

android上で加速度センサーで正しく速度を獲得する方法。

normidar

総合スコア0

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2021/03/09 08:09

android上で加速度センサーで正しく速度を獲得

普通に加速度*timeで速度を計算しているんですが、なかなか端末が止める時に速度が0に戻らない。
どうしたら正確に獲得できますか

java

1speed += x * time; 2// 面積計算も試したが、それでも0に戻らない 3// if (x > 0) { 4// if (oldAccX < 0) { 5// speed += oldAccX * (time / 2) / 2; 6// speed += (time / 2) * x; 7// } else { 8// speed += ((x + oldAccX) * time) / 2; 9// } 10// } else { 11// if (oldAccX > 0) { 12// speed += oldAccX * (time / 2) / 2; 13// speed += (time / 2) * x; 14// } else { 15// speed += ((x + oldAccX) * time) / 2; 16// } 17// }

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回答2

0

無理です

  1. 重力加速度の影響 (正確な重力加速度を方向含めて知るすべはない)
  2. 軸が回転する影響 (センサーの軸と求めたい方向は時間ごとに向きが変わる)
  3. センサーの各種誤差 (たとえ並進運動でも誤差があるので足し合わせても0にならない)

投稿2021/03/09 14:04

ozwk

総合スコア13551

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取得した加速度はあってるんでしょうか。
加速度センサでは速度は出ないので、単に算出式が間違ってるんでは

投稿2021/03/09 08:25

y_waiwai

総合スコア88038

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