前提・実現したいこと
Unityで3Dチェスゲームを制作しています。
ゲームルールを説明するSceneで、各駒の基本的な動き方を説明するために
各駒(メッシュ)にカーソルがのると、Scene上にあるパネルに説明が記載されるようにしています。
また、説明が長い場合はクリックを押すたびに次のテキストがでてくるよう、分割しています。
発生している問題・エラーメッセージ
エラーメッセージはありませんが、実行をすると1度、カーソルがメッシュに乗った後、
カーソルを離し、再度同じメッシュにカーソルを乗せると駒の説明をするテキストが表示されなくなります。
(カーソルがメッシュから一旦離れても、再度最初から説明するようにしたいです。)
該当のソースコード
言語:C#
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Book : MonoBehaviour { public GameObject BasicPanel; public GameObject OpenPanel; [SerializeField] private Text text; [SerializeField] private string text0 = null; [SerializeField] private string text1 = null; [SerializeField] private string text2 = null; [SerializeField] private string text3 = null; private int count; void OnMouseOver() { Debug.Log("Stage上にカーソルがあります"); if(OpenPanel != null) { OpenPanel.SetActive(true); BasicPanel.SetActive(false); if(Input.GetMouseButtonDown(0)) { count++; Debug.Log("クリック確認" + count + "回"); if(count == 0) text.text = text0; else if(count == 1) text.text = text1; else if(count == 2) text.text = text2; else if(count == 3) text.text = text3; else return; } } } void OnMouseExit() { Debug.Log("マウスが離れました"); BasicPanel.SetActive(true); OpenPanel.SetActive(false); } }
BasicPanel:Scene上にあるパネルにあらかじめ"各駒にカーソルを当ててください"と
記載しているもの
OpenPanel:各駒の説明テキストがあるパネル(各駒ごとに1枚あります)
試したこと
いろいろ試しましたが、現状解決策がわかりませんでした...
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity:2019.4.16f1
UnityならびにC#初心者です。勉強中ですが、基本的な概念等が誤っていたらすいません。
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2021/03/03 11:39