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p5.jsでなぜかループが止まってしまいます

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dialbird

score 323

こんばんは

p5jsを勉強していて、3D空間にボールを球体状に配置する、というのをしているのですが、
「もしボールの個数が2880を超えたらインクリメントを-10にする」
という指令を出すと、ボールが2890個まで増えたのち、止まってしまいます。それもなにやら妙な無限ループに陥っている様で........。なのにエラーが出ません。

何が原因なのでしょう?よろしくお願いいたします。

const cWidth = window.innerWidth;
const cHeight = window.innerHeight;
const radius = 200;
let inc = 10;
let pointNum = 360;
let i,j,t,s;

function setup(){
    createCanvas(cWidth,cHeight,WEBGL);
    background(12);

    setTimeout(increasePoint,1000/60);
    function increasePoint(){
        if (pointNum > 2880){
            console.log('done');
            //ここを入れると2990個のままで止まってしまう
            inc = -10;
        }
        pointNum += inc;
        setTimeout(increasePoint,1000/60);
    };
};

function draw(){
    background(12);

    orbitControl();
    rotateX(frameCount*0.005);
    rotateZ(frameCount*0.005);
    for (i=0;i<pointNum;i+=inc){
        const radianS = radians(180*i/pointNum);
        const radianT = radians(i);
        const x = radius*cos(radianT)*sin(radianS);
        const y = radius*sin(radianT)*sin(radianS);
        const z = radius*cos(radianS);
        push();
        translate(x,y,z)
        sphere(3);
        pop();
    }
};
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回答 1

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incに-10を入れているのに、以下のforループでi+=incしているからでは?

for (i=0;i<pointNum;i+=inc){

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  • 2016/04/15 23:53

    eripongさん
    ご返答ありがとうございます

    おっしゃる通りでした!
    for文のインクリメントとごっちゃにすべきではなかったですね........
    ありがとうございます!

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