物理演算で破壊をして、シーケンサで取り込みたいのですがシーケンスレコーダーに上手く保存できません 再生しながらシーケンサを再生すれば動くのですがレンダリングができませんでした
もしやり方がわかる方がいたら教えてください
よろしくお願いいたします
> 物理演算で破壊をして
破壊とは具体的にどの機能を用いたものになりますか?
> レンダリングができませんでした
これは動画を出力するときの話ですか?
Destructible Meshを使用していますダメージを受けたら破壊するのでプレイで岩を落としてぶつけることでメッシュを破壊します その壊れる様子をシーケンスに取り込みたいのです
動画出力の際プレイモードにすると出力できませんでした
よろしくお願いいたします
調べてみたところ Destructible Mesh は Sequencer Recorder でのキャプチャには対応していないようです。
最終的に何がしたいかによりますが別の方法を考える必要がありそうです。
了解しました ありがとうございました
岩が崩れるシーンなどシーケンサで取り込める方法があればいいのですが

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