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DLL

DLL(Dynamic Link Library)とは、他のモジュールからも使用する事が出来る、関数とデータが格納されているモジュールのことです。

Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

MinGW

MinGW(ミン・ジー・ダブリュー)は GNUツールチェーンのWindows移植版です。 ランタイムライブラリと開発ツールで構成されています。

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Windowsのソフトで、dllファイルを読み込むとfailed to loadとなる

fdaskjlfda

総合スコア40

DLL

DLL(Dynamic Link Library)とは、他のモジュールからも使用する事が出来る、関数とデータが格納されているモジュールのことです。

Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

MinGW

MinGW(ミン・ジー・ダブリュー)は GNUツールチェーンのWindows移植版です。 ランタイムライブラリと開発ツールで構成されています。

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投稿2021/02/24 05:38

編集2021/02/24 06:25

環境

PC(A): Windows10 MinGW 6.3.0(2年ほど前にインストール)
PC(B): Windows10 MinGW 不明(昨日ダウンロード&インストール)

問題

Bのパソコンで、C++で作成したdllファイル(作成方法は、下のコマンド)を専用のソフトウェアにロードしようとしたところ、'failed to load'というエラーメッセージが出てきました。

bash

1g++ -shared -static (cppファイルの列挙) -o test.dll

試したこと・わかっていること

Aでコンパイル・ロード: 成功
Aでコンパイル・Bでロード: 成功
Bでコンパイル・Aでロード:失敗
Bでコンパイル・Bでロード:失敗

A,BでコンパイルしたもとのC++ファイルは全く同じ(AのファイルをBにコピーした)
A,Bのdllを読み込むソフトウェアのバージョンは同じだと思うが、確認していない(面倒くさいわけではなく、確認するのにかなり手間がかかる)

BのPC初期化をしても解決せず

AのPCにMinGW最新バージョンをインストールしたところ、同様のエラーが発生

結論

MinGW最新バージョンでは、dll作成が正常にできない(少なくとも前のバージョンのdll作成と同じ方法では)

質問したいこと

MinGWでdllの作成方法は、最近なにか変わったのでしょうか?
どうかよろしくお願い致します

追記

2021/02/24 14:53

依存関係調査ツールの実行結果
実行結果

2021/02/24 15:21

ソフト外観
ソフト外観
ロード画面
ロード画面
エラー画面
エラー画面

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/02/24 05:46

依存するDLLが不足してるか何かだとは思いますが、とりあえず依存関係を調査してください。 https://lucasg.github.io/Dependencies/
dodox86

2021/02/24 05:52

・Bで実行しているmingwが64ビット版(Aのものは32ビット版)であるとか。(そんな単純な話ではないと思いますが)。 ・Bで作成したDLL中で、DLLとして外部に公開している(EXPORTS)関数名が違ってしまっているとか。Visual Studio で言うdumpbinのようなもので生成されたDLLがどう違うか差分を見てみてはいかがでしょうか。
fdaskjlfda

2021/02/24 05:53

調べてみたのですが、依存関係に問題はなさそうです。教えてくださったソフトウェアの実行結果を「質問を編集」のところに画像で添付致します。
fdaskjlfda

2021/02/24 05:58

dodox86様 ありがとうございます!試してみます!
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/02/24 06:12 編集

DLLの作成手順、どうやってロードしているかもなるべく詳細に記述した方がよいと思います。手順が正しいかどうか回答者が判断できないので。 私はVC++の方法なら判りますが、MinGWだとちょっと専門外なので回答はできませんが。
dodox86

2021/02/24 06:13

>@質問者さん 'failed to load'と言うエラーメッセージがその専用のWindowsソフトウェアにとって、Windows APIのLoadLibrary() でのエラー由来なのか、それともLoadLibraryは成功しているのだけれども、専用のWindowsソフトウェアによって期待しない形式またはEXPORT関数なのでエラーを報告しているのか、で対処は違ってくると思います。
fdaskjlfda

2021/02/24 06:20

使用しているソフトは、Rescue Simulationという競技に使っているシミュレーターで、とてもマイナーなソフトです。 また、そのソフトでdllをロードするのはGUIのみで行なえ、エラーメッセージも最初に記述した'failed to load ファイル名' しかわかりません。 一応、写真を「質問を編集」で追加致します。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/02/24 06:31

先程紹介したDependenciesでエクスポート関数名も調べられますが、ロード出来たDLLと、出来ないDLLのエクスポート関数名を比較して一致していますか?
fdaskjlfda

2021/02/24 06:36

大変申し訳ありません。焦っていて問題がある方のdllではなくないほうのdllを使って依存関係を調べていました。 libstdc++-6.dllがN/Aとなっています!
fdaskjlfda

2021/02/24 06:39

検索したところ、-lstdc++オプションをつければよいことがわかりました。 一つ質問なのですが、競技を実際に行うWindows PCがあり、そのPCにどれだけのライブラリが入っているかがわかりません。どのWindows PCにも入っているライブラリ(windows.hなど)はあるのでしょうか? 「Windows 必ず入っているライブラリ」で検索しても見つかりませんでした。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/02/24 08:15 編集

入ってるかどうかを調べるのは面倒なので、私の場合はとりあえずEXEのあるディレクトリに一緒に入れる、もしくはパスの通ったディレクトリにDLLをコピーします。ちなみに今回はMinGWなので関係ないですが、VC++のランタイムライブラリはMSが再配布用のインストーラを用意しているので、それを使用します。既にランタイムライブラリインストールされている場合、インストーラが判断して中断します。
fdaskjlfda

2021/02/25 04:42

ありがとうございます!
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回答1

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ベストアンサー

追記修正依頼でのやり取りで、おそらく依存DLLの不足(libstdc++-6.dll)に原因がありそうなので、
そちらに依存しないようにする、またはEXEかパスの通ったディレクトリにDLLをコピーして依存関係を解決してください。
MinGWのランタイムDLLの正しい配布方法(インストーラ等が存在するか)は不明なので、そこは自身で調査してみてください。

こんな記事もありましたが。
libstdc++-6.dll の競合

投稿2021/02/24 06:43

編集2021/02/24 06:57
退会済みユーザー

退会済みユーザー

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fdaskjlfda

2021/02/25 05:05

ありがとうございます!
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