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テキスト入力の際のテキストボックスのサイズ変更について

k-U

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/02/21 11:06

編集2021/02/21 12:10

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unityでゲーム中にテキスト入力をした時に、
テキストの長さに合わせて、大きさが変化するテキストボックスを作りたいと思っています。

以下のコードでxとyをテキストの長さに合わせて
テキストボックスのサイズを変更することは可能でしょうか?
(このコードだけではxとyが定義されていないのですが)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{
private string text = "";
void OnGUI()
{
Rect rect = new Rect(10, 10, x, y);
text = GUI.TextArea(rect, text);
}

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IMGUI システムは通常、プレイヤーが操作するゲーム内のユーザーインターフェースに使うことを目的としていません。それらを行うにはゲームオブジェクトベースの Unity の主要 UI システム を使用します。UI システムは UI 要素の編集と配置にゲームオブジェクトベースのアプローチが可能で、ビジュアルデザインと UI のレイアウトをするためにより便利なツールを備えています。

(引用元)

ということで、OnGUI()はデバッグ用なので、普通のUI(InputField)を使うことになります。

投稿2021/02/23 23:25

fiveHundred

総合スコア10552

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