unityでゲーム中にテキスト入力をした時に、
テキストの長さに合わせて、大きさが変化するテキストボックスを作りたいと思っています。
以下のコードでxとyをテキストの長さに合わせて
テキストボックスのサイズを変更することは可能でしょうか?
(このコードだけではxとyが定義されていないのですが)
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using UnityEngine;
public class Test : MonoBehaviour
{
private string text = "";
void OnGUI()
{
Rect rect = new Rect(10, 10, x, y);
text = GUI.TextArea(rect, text);
}
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