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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unityでのシーン切り替え方法

takiong

総合スコア1

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/02/10 01:52

編集2021/02/10 08:49

前提・実現したいこと

Unityで2D横スクロールのゲームを作成しています。コースの一番端に置いたオブジェクトに触れるとシーンが切り替わりゲームクリアの画像を表示させたいです。(GameScene→ClearScene)
スタート画面からゲーム画面のボタンによるシーン切り替えはできたのですが、指定したオブジェクトに接触時の切り替え方法がわかりません。タグで指定したらよいのかとも考えたのですがうまく実装できませんでした

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

該当のソースコード

ソースコード

試したこと

タグで指定したらよいのかとも考えたのですがうまく実装できませんでした

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity、teratailともに初心者なので抜けているところがあれば指摘お願いします。
使っている言語はc#です

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m.ts10806

2021/02/10 07:54

>tertial teratailです。 あと、C#をしている人がすべてUnityをしているとは限りません。Unityタグは必須でしょうし、むしろC#タグ外して良いのでは。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/02/10 08:37

質問の内容に対して端的に答えれば、 コースの一番端に置いたオブジェクト、もしくは空のオブジェクトを設置してCollisionを作りTriggerを持たせて、専用のスクリプトを乗っけてOnTrigger内でLoadすれば終わりです。判別方法にはtagを使いましょうか。完成です。 Sceneを切り替えるって事なのでSceneManagerクラスのLoadSceneメソッドあたりは必須かもしれませんね、、、もしかしたらそれすら必須ではないかもしれません、、、
takiong

2021/02/10 08:47

ご指摘、回答共にありがとうございます。当方学生なのですが周りの友人と色々試した結果解決出来ました。自己解決方法の記入という物を把握しておらずこの質問投稿を放置してしまっていました。このサイトの質問の仕方についてもう少し理解を深めてから投稿するべきでした。申し訳ごさいません。ありがとうございました。
guest

回答1

0

自己解決

無事解決出来ました。

Tagを使って指定することでオブジェクトを指定してシーン切りかえのscript起動が出来ました。

投稿2021/02/10 08:52

takiong

総合スコア1

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