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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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std::shared_ptr<Sprite> a = std::make_shared<Sprite>();がnullptrになってしまう。原因と対処法が知りたい。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2021/02/06 06:26

編集2022/01/12 10:58

提示コードですがコンストラクタでmSprite変数をstd::make_shared<>してDraw()関数部でなぜnullptrという例外が発生するのでしょうか?
原因がどうしてもわかりません。どうすればいいのでしょうか?

cpp

#include "../../Header/Game/MapChip.hpp" MapChip::MapChip(Entry* e, ObjectType type, std::shared_ptr<TextureData> data, TextureUV& uv, Box_Collision_2D& col, glm::ivec2 pos) : Object(e, type, col) { Owner = e; //Entryクラス mPosition = pos; //座標 UV = uv; //UV座標 mSprite = std::make_shared<Sprite>(Owner, data); //スプライト } MapChip::MapChip() { } MapChip::MapChip(const MapChip& m) { } void MapChip::Update() { } void MapChip::Draw() { printf("ああああ\n"); mSprite->DrawGraph(mPosition,UV.start,UV.end); printf("いいいい\n"); } MapChip::~MapChip() { }

hpp

#ifndef ___MAPCHIP_HPP_ #define ___MAPCHIP_HPP_ #include "../LoadTexture.hpp" #include "../Rectangle.hpp" #include "../Collision.hpp" #include "../Sprite.hpp" #include "Object.hpp" #include <iostream> #include "glm/glm.hpp" /*####################################################################### * NOTE * マップチップ一枚の情報 * #########################################################################*/ class Entry; class MapChip : public Object { public: /* * Entry クラス * オブジェクトタイプ * 画像データ * UV座標 * 当たり判定 * 座標 */ MapChip(Entry* e, ObjectType type, std::shared_ptr<TextureData> data, TextureUV& uv, Box_Collision_2D& col, glm::ivec2 pos); MapChip(const MapChip& m); MapChip(); ~MapChip(); void Update()override; void Draw()override; private: std::shared_ptr<Sprite> mSprite; //スプライト TextureUV UV; //UV座標 }; #endif

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