提示コードですがコンストラクタでmSprite変数をstd::make_shared<>してDraw()関数部でなぜnullptrという例外が発生するのでしょうか?
色々調べましたが原因がどうしてもわかりません。どうすればいいのでしょうか?
cpp
#include "../../Header/Game/MapChip.hpp" MapChip::MapChip(Entry* e, ObjectType type, std::shared_ptr<TextureData> data, TextureUV& uv, Box_Collision_2D& col, glm::ivec2 pos) : Object(e, type, col) { Owner = e; //Entryクラス mPosition = pos; //座標 UV = uv; //UV座標 mSprite = std::make_shared<Sprite>(Owner, data); //スプライト } MapChip::MapChip() { } MapChip::MapChip(const MapChip& m) { } void MapChip::Update() { } void MapChip::Draw() { printf("ああああ\n"); mSprite->DrawGraph(mPosition,UV.start,UV.end); printf("いいいい\n"); } MapChip::~MapChip() { }
hpp
#ifndef ___MAPCHIP_HPP_ #define ___MAPCHIP_HPP_ #include "../LoadTexture.hpp" #include "../Rectangle.hpp" #include "../Collision.hpp" #include "../Sprite.hpp" #include "Object.hpp" #include <iostream> #include "glm/glm.hpp" /*####################################################################### * NOTE * マップチップ一枚の情報 * #########################################################################*/ class Entry; class MapChip : public Object { public: /* * Entry クラス * オブジェクトタイプ * 画像データ * UV座標 * 当たり判定 * 座標 */ MapChip(Entry* e, ObjectType type, std::shared_ptr<TextureData> data, TextureUV& uv, Box_Collision_2D& col, glm::ivec2 pos); MapChip(const MapChip& m); MapChip(); ~MapChip(); void Update()override; void Draw()override; private: std::shared_ptr<Sprite> mSprite; //スプライト TextureUV UV; //UV座標 }; #endif
違うとは?

どういう意味でしょうか?
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