Unityで制作中のゲームにJSONを用いてセーブ機能を持たせたいのですが、複数の別スクリプトにある値をまとめてセーブ&ロードすることは可能なのでしょうか。もしよろしければ方針など教えていただきたいです。
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投稿2021/02/04 19:40
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2021/02/14 14:02