お世話になっております。
現在UnityにおいてEventSystem、EventTriggerを使いUIを作成しているのですが、
EventTriggerで取れるキー入力のイベントがSubmitとCancelしかなく、
他はマウス関連のイベントがほとんどでした。
ゲームパッドの使用を前提としているので、入力にいろいろなキーを取りたいと思っています。
EventTriggerにSubmit,Cancel以外のキー入力のイベントを追加し、
例えば詳細情報を表示する関数を呼び出す、という様な事は可能でしょうか。
EventTriggerを使わずにスクリプトでPlayerInputの入力を取る事はできるのですが、
すでにSubmitで決定、Cancelで戻る、を実装してしまったので、できれば統一したいと思っています。
御教示のほど、よろしくお願い致します。
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