前提・実現したいこと
DKImagePickerControllerを使って複数選択後、選択した画像を表示したい。
DKImagePickerControllerこちらをローカルにcloneし実際に動作確認&ソースコードを参考し最小限の機能を実現させるため、以下のように書いてみました。しかし、選択した画像は表示されないので、何が足りていないのかご教示いただきたいです。
ソースコード
Swift
1import UIKit 2import DKImagePickerController 3 4class PictureViewController: UIViewController, UICollectionViewDelegate, UICollectionViewDataSource { 5 6 var assets:[DKAsset]? 7 8 @IBOutlet weak var collectionView: UICollectionView! 9 10 11 override func viewDidLoad() { 12 super.viewDidLoad() 13 } 14 @IBAction func tapButton(_ sender: Any) { 15 let pickerController = DKImagePickerController() 16 pickerController.didSelectAssets = { [unowned self] (assets: [DKAsset]) in 17 self.updateAssets(assets: assets) 18 } 19 present(pickerController, animated: true, completion: nil) 20 } 21 func updateAssets(assets:[DKAsset]){ 22 self.assets = assets 23 self.collectionView.reloadData() 24 } 25 26 func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int { 27 return self.assets!.count ?? 0 28 } 29 30 func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell { 31 let asset = self.assets![indexPath.row] 32 var cell: UICollectionViewCell? 33 var imageView: UIImageView? 34 35 if asset.type == .photo { 36 cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "CellImage", for: indexPath) 37 imageView = cell?.contentView.viewWithTag(1) as? UIImageView 38 } 39 if let cell = cell, let imageView = imageView { 40 let layout = collectionView.collectionViewLayout as! UICollectionViewFlowLayout 41 let tag = indexPath.row + 1 42 cell.tag = tag 43 asset.fetchImage(with: layout.itemSize.toPixel(), completeBlock: { image, info in 44 if cell.tag == tag { 45 imageView.image = image 46 } 47 }) 48 } 49 return cell! 50 } 51 52}
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Xcode 12.4
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2021/02/05 04:51