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DI (Dependence Injection)

DI (Dependence Injection)は、「依存性の注入」という概念を指します。オブジェクト間で依存性のあるコードを外部の設定ファイルから注入するソフトウェアパターン設計思想です。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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依存性を注入されるクラスを利用する場合はサービスロケータ的にする必要がある?

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DI (Dependence Injection)は、「依存性の注入」という概念を指します。オブジェクト間で依存性のあるコードを外部の設定ファイルから注入するソフトウェアパターン設計思想です。

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投稿2021/01/26 07:00

編集2022/01/12 10:58

現在、密結合だらけでバグ修正等が大変なことになっているプログラムの全面的な再開発をしており、DIコンテナを活用して解決をしていこうとしています。
調べていくうちにDIコンテナの使い方で混乱してきたので、どなたかご教授願います。

コンテナに依存?

以下のようなシンプルなクラスを考えます。LogicAクラスはIServiceに依存していて、その実体はコンストラクタインジェクションするとします。

c#

// 注入したいインターフェース public interface IService { void Call(); } // DIコンテナでインターフェースにマップされる具象 public class ServiceA : IService { void Call() { /* 処理 */ } } // インターフェースを注入されるクラス public class LogicA { private IService _service; public LogicA(IService service) { _service = service; } public void Call() { _service.Call(); } }

このLogicAクラスを利用する場合、LogicAのインスタンス生成時にIServiceの実体がないといけません。IServiceの実体の作り方はコンテナが知っています。つまり、

c#

public class LogicAUser { public void CallLogicA() { // マップ済のコンテナから生成 // コンテナインスタンスは、グローバル変数のコンテナまたはコンストラクタで受領 var service = container.Resolve<IService>(); var logic = new LogicA(service); logic.Call(); } }

とする必要があると思うのですが、結局LogicAUserクラスはコンテナに依存した作りになってしまいます。

質問事項

  1. これって「DIコンテナをサービスロケーター的に使う」というアンチパターンになってしまっているように見えるのですが、使い方は合っていますか?
  2. 個人的な理解としては、LogicAUserを含むアセンブリの参照をするアセンブリがコントロールできるなら問題ない(そもそもDIコンテナを使っている時点でそれに依存しているため)、そうでないならコンテナに依存してしまうんで問題がある、という認識ですが、合っていますか?
  3. 問題ない場合、コンテナへの参照はどのように利用クラスに引き渡すべきですか?極論をいえばDIコンテナで生成する処理がスレッドセーフであればどうでもいいですか?
  4. 生成部分をコンテナに依存しないようにするにはどのようにすべきですか?ILogicAFactoryインターフェースとLogicAFactoryクラスを作ってLogicAUserクラスにILogicAFactoryをコンストラクタインジェクションする方法が思いつきましたが、冗長になりすぎる気がします。

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gentaro
gentaro

2021/01/27 01:41

「生成部分をコンテナに依存しないようにする」って、DI使う意味を全否定してると思うんだけども、何をしたいんでしょう。

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