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Oculus

Oculusは、 仮想現実のハードウェアなどを開発している米IT企業、およびそのVRデバイスのシリーズ。低価格で広い視野角やヘッドトラッキングが特徴のVRヘッドセット「Oculus Rift」を始め、さまざまなVRデバイスがリリースされています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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UnityでQculus用の開発環境構築で競合が起こる

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Oculusは、 仮想現実のハードウェアなどを開発している米IT企業、およびそのVRデバイスのシリーズ。低価格で広い視野角やヘッドトラッキングが特徴のVRヘッドセット「Oculus Rift」を始め、さまざまなVRデバイスがリリースされています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/01/15 08:50

UnityでQculusQuest2用に開発環境を、以下のページを参考に設定しています。
Oculus Quest開発 設定の構成

使用しているツールはUnity 2019.4.18f1です。

OculusIntegrationをインポートし終え、XR Plugin Managementで
[Install XR Plugin Management]ボタンをクリックしたあたりから
以下のようなエラーが出てしまいました。

GUID [a57801270cf689244b48012cf9db1713] for asset 'Packages/com.unity.xr.oculus/Runtime/Android/arm64/libAudioPluginOculusSpatializer.so' conflicts with: 'Assets/Oculus/Spatializer/Plugins/Android/libs/arm64-v8a/libAudioPluginOculusSpatializer.so' (current owner) We can't assign a new GUID because the asset is in an immutable folder. The asset will be ignored.

競合を起こしているようですが独自で何か入れた覚えもないので困っています。
WEBで該当メッセージを調べても解決法が見つけられなかったため質問させていただきます。
このエラーの原因と解決方法はありますでしょうか?

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ベストアンサー

OculusIntegrationを入れた時に
Assets/Oculus/Spatializer/Plugins/Android/libs/arm64-v8a/libAudioPluginOculusSpatializer.so
が入って
[Install XR Plugin Management]を押した時に
Packages/com.unity.xr.oculus/Runtime/Android/arm64/libAudioPluginOculusSpatializer.so
が入ったんじゃないでしょうか

Assets/Oculus/Spatializer/Plugins/Android/libs/arm64-v8a/libAudioPluginOculusSpatializer.so
の方をデスクトップとか適当な場所に移動してみてください

投稿2021/01/15 09:20

lazh

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退会済みユーザー

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2021/01/18 05:01

回答ありがとうございます、今のところ手動で削除や移動するしかないようですね。 どちらか削除する方によって後々不具合が出たりとか無いかなと心配だったのですが仕方なさそうです。 以下のページでも手動で削除することが一番の解決法のようでした。 (GUID conflicts - 2018.3) https://forum.unity.com/threads/guid-conflicts-2018-3.596323/ ありがとうございました。
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