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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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UnityのPlayerPrefsによる機種変更データの引き継ぎ可否について

KMK

総合スコア6

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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ログインは、ユーザーがコンピューターシステムにアクセスするプロセスの事を呼びます。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/01/14 16:01

現在、UnityでiOSとAndroidのアプリを開発しております。

ユーザデータの保存はPlayerPrefsにて行っておりますが、iOS及びAndroidにて機種変更を行った場合、PlayerPrefsのデータは、機種変更先の端末にも引き継がれると理解してもよろしいでしょうか。

DBなどを利用してログイン機能を実装すればデータ引き継ぎは問題なく行えると思いますが、PlayerPrefsを通して引き継ぎが行えれば再ログインも不要で簡単かと思いますので、是非ご教示いただきたいものです。

Google等で検索しても必要な情報が見つからず、是非ご教示いただけますと幸いです。

お手数をお掛け致しますが、宜しくお願い致します。

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guest

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ベストアンサー

ユーザデータの保存はPlayerPrefsにて行っておりますが、iOS及びAndroidにて機種変更を行った場合、PlayerPrefsのデータは、機種変更先の端末にも引き継がれると理解してもよろしいでしょうか。

基本的に行われません。
Android間であれば、一応「adb backup」で引継ぎは出来ますが、廃止されるようですし、そもそもこれ自体(エンジニア以外の人からすると)特殊な操作になります。

投稿2021/01/14 23:37

fiveHundred

総合スコア9875

バッドをするには、ログインかつ

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KMK

2021/01/17 10:58

ご丁寧に大変ありがとうございます。 引き継ぎはされないのですね。。。 ログイン機能などを実装してDB経由でデータ引き継ぎ機能を実装しようと思います。 今後とも何卒宜しくお願い致します。
guest

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