Unityを起動時に以下のエラー文が発生し、プレイボタンを押すとUnityがフリーズしてしまいます。
The editor layout could not be fully loaded, this can happen when the layout contains EditorWindows not available in this project
UnityEditor.WindowLayout:LoadDefaultWindowPreferences()
プロジェクト内に2つのSceneを作成しており、その片方のSceneでのみこの現象が起こっています。
解決方法などご教授願います。
開示するべき情報なども分からない状況なので、必要な情報などあれば教えてください。
試したこと
・Windows => Revert Factory Setting の実行
以下の警告文が発生
Failed to destroy editor windows: #1
FallbackEditorWindow
UnityEditor.<>c:<ReloadWindowLayoutMenu>b__28_0()
*バックアップを復元することで作業を引き続き行えている状態ですが、再発防止や今後のスムーズな解決のためにもよろしくお願いします。
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