音声ストップボタンを、音が流れてないときに押すとエラーになる
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以下のようなコードをMainActivityに書き、レイアウトの方にストップボタンを設置して、onclickにstopを当てています。
実機で実行したら、音が流れていないときにストップボタンを押すとエラーになってしまうのですが、それを防ぐにはどのようにすれば良いのでしょうか。
package com.test.soundproject;
import android.media.MediaPlayer;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
MediaPlayer mp;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void play(View v) {
if (mp != null && mp.isPlaying()) {
mp.stop();
mp.release();}
mp = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.rec);
mp.setLooping(true);
mp.start();
}
public void play2(View v) {
if (mp != null && mp.isPlaying()) {
mp.stop();
mp.release();
}
mp = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.rec2);
mp.setLooping(true);
mp.start();
}
public void stop(View v) {
if (mp != null && mp.isPlaying()) {
mp.stop();
mp.release();
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (mp != null) {
mp.release();
mp = null;
}
}
}
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checkベストアンサー
0
MediaPlayerをrelease()
した後にisPlaying()
などを呼び出すとIllegalStateExceptionになります。
play()
やplay2()
などにあるrelease()
のあとにnullを代入する操作をセットにするのが無難でしょうか。
あるいはそれぞれ止める動作をなくすといいのではないでしょうか。このActivityが生きている間はリソースを破棄する必要もないと思われます。Activityが終了するときにまとめてrelease()
するのではだめなのでしょうか?
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2016/04/04 00:46
2016/04/04 00:49
そうでないとreleaseされずに残ってしまう音源が出てしまうので。