質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
87.20%
Unity

Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

解決済

一定の角度の範囲で揺らす

tkmnusr
tkmnusr

総合スコア430

Unity

Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

1回答

0評価

0クリップ

2464閲覧

投稿2021/01/03 16:58

前提・実現したいこと

下図のように一定の角度で揺らすには、どうすればよいのでしょうか?
イメージ説明
図としては大げさになってしまいましたが、木を揺らす実装をしたいと思っています。
タイムラインを使うというのも1つの手かもしれませんが、
できれば、スクリプトで実装する方法を知りたいです。
ご教示お願い致します。

試したこと

「Unity 揺らす」で検索すると、DynamicBoneやWind Zoneなど、意図したい揺らし方の方法がなかなか見つからず、
iTweenはできれば避けたく(DoTween派なので)、
参考にしたサイトはメモし忘れましたが、下記のようなコードも試してみたのですが

transform.position = new Vector3( transform.position.x + Mathf.Sin(Time.frameCount * speed), transform.position.y , transform.position.z );

往復運動になってしまい、これも意図したい揺れ方ではありませんでした。
sin、cosを使えばできそうな気がするのですが、実装方法が思い浮かばないという状態です。
こちらのサイトもsin, cosを使ってますが、やはり意図したい動きではありませんでした。

良い質問の評価を上げる

以下のような質問は評価を上げましょう

  • 質問内容が明確
  • 自分も答えを知りたい
  • 質問者以外のユーザにも役立つ

評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

teratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。

  • プログラミングに関係のない質問
  • やってほしいことだけを記載した丸投げの質問
  • 問題・課題が含まれていない質問
  • 意図的に内容が抹消された質問
  • 過去に投稿した質問と同じ内容の質問
  • 広告と受け取られるような投稿

評価を下げると、トップページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。

まだ回答がついていません

会員登録して回答してみよう

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
87.20%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問

同じタグがついた質問を見る

Unity

Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。