UnityのProBuilderで作成したモデルをパッケージとして書き出し、他のプロジェクトで使用したいのですが
書き出したパッケージをインポートしてみたところ、黄色の警告が出てしまいます。
内容は「file exists in project but with different guid....」とのことで
「GUIDにインポート先のデータとの被りがあるぞ」
という警告だということは分かったのですが、どうしたらこの警告が消えるのかまで調べることができませんでした。
インポートするファイルに新たにGUIDが振られるだけならインポート先のプロジェクトが壊れるわけではないので無視しようかと思ったのですが気になってしまって...
対処へのご助言をいただけませんでしょうか。
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