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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity で ArgumentException: Requested value 'X86' was not found. エラー

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/12/25 13:18

編集2020/12/29 00:12

UnityHub:2.4.1
UnityEditor:2020.1.6f1
昔に作ったプロジェクトをバージョンアップして使おうとしたところ
プロジェクトを開いた後コンソールに延々とエラーが表示され続けます。

ArgumentException: Requested value 'X86' was not found. System.Enum+EnumResult.SetFailure (System.Enum+ParseFailureKind failure, System.String failureMessageID, System.Object failureMessageFormatArgument) (at <fb001e01371b4adca20013e0ac763896>:0) System.Enum.TryParseEnum (System.Type enumType, System.String value, System.Boolean ignoreCase, System.Enum+EnumResult& parseResult) (at <fb001e01371b4adca20013e0ac763896>:0) System.Enum.Parse (System.Type enumType, System.String value, System.Boolean ignoreCase) (at <fb001e01371b4adca20013e0ac763896>:0) System.Enum.Parse (System.Type enumType, System.String value) (at <fb001e01371b4adca20013e0ac763896>:0) GooglePlayServices.AndroidAbis.EnumValueStringToInt (System.Type enumType, System.String enumValueString) (at <6804ee413fd14b908a616b3fd8ae92db>:0) GooglePlayServices.AndroidAbis.get_Current () (at <6804ee413fd14b908a616b3fd8ae92db>:0) GooglePlayServices.PlayServicesResolver.PollAndroidAbis () (at <6804ee413fd14b908a616b3fd8ae92db>:0) UnityEditor.EditorApplication.Internal_CallUpdateFunctions () (at <67055f1be3654e2a987254d5437ee5b8>:0)

エラー文言で検索し、実行しましたが解決できませんでした。
参考1
参考2

一度2019.2.14f1に変更して起動してみると上記エラーは出なかったものの
使用しているアセットよりプロジェクトのバージョンが低いというエラーが発生したため
2019.2.14f1よりは新しいバージョンのプロジェクトのようです。

2020.1.5f1で開発したいのですがプロジェクトを作り直すしかないのでしょうか?

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