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Q&A

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Unityで線をなぞる判定をとりたい

Pakase

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投稿2020/12/22 01:15

前提・実現したいこと

現在Unity3DでTouchScriptを使用して画面に描画された特定の線(棒状の3DObjectなど)をなぞったときに、
なぞられたObjectを削除するということをしたいのですが具体的な方法が思い浮かばずまたネットで検索をしても
出てこなかったため質問させていただきました。
またその線は自由に位置、角度を変更することができるようにもしていただきたいです。

よろしくお願いします

試したこと

ネットでの検索

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

使っているツールはUnity 2020.1.14f1です

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