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FireBase RealTime Databaseを使おうと思ったら[using Firebase.Unity.Editor;]でエラーが出る

NinGom

総合スコア6

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投稿2020/12/20 08:19

https://firebase.google.com/docs/database/unity/start?hl=ja
こちらの導入手順どおりに,FireBase Realtime Databaseを導入し,
まずはデータの取得だ!と思って,以下のURLの通り
https://firebase.google.com/docs/database/unity/save-data?hl=ja
データ取得の前のコードを実行しました.

C#

1using Firebase; 2using Firebase.Database; 3using Firebase.Unity.Editor; 4 5public class MyScript: MonoBehaviour { 6 void Start() { 7 // Get the root reference location of the database. 8 DatabaseReference reference = FirebaseDatabase.DefaultInstance.RootReference; 9 } 10}

すると,

Console

1error CS0234: The type or namespace name 'Editor' does not exist in the namespace 'Firebase.Unity' (are you missing an assembly reference?)

と出てしまいました...
とりあえず,
[using Firebase.Unity.Editor;]
部分が問題なんだなぁ,,,と明け暮れています

ちなみに
[using Firebase.Unity;]
はエラーなく通るのですが,どのようにしたら,この問題を解消できるのでしょうか?
すごい初歩的な質問ですが,お願いします!

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ベストアンサー

私も同じ問題に出くわして色々調べましたが、
Version 7.0.0 から service account APIs が削除された影響ではないかと思われます。

リリースノート
https://firebase.google.com/support/release-notes/unity?hl=ja

Version 7.0.0 - December 2, 2020
Removed deprecated service account APIs.

Version 6.16.1 をインストールして試したところ、エラーが発生していた
[using Firebase.Unity.Editor;]
でエラーが発生しなくなりました。

公式ページのチュートリアルの修正が追いついておらず、
新しいバージョンに対応していないのではないかと思います。

投稿2020/12/25 03:16

yukinobe

総合スコア17

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NinGom

2020/12/31 09:01

ありがとうございます! 助かりました!
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