前提・実現したいこと
BGMを流したい
発生している問題・エラーメッセージ
AudioSouceを追加したらゲームスピード1/3ぐらいになる。
BGMは遅延なく流れる
外すとゲームスピード戻る
AudioSouceにBGMつけずにnoneでも遅くなる
移動コード
transform.Translate(0f, 0f, speed); if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow) || Input.GetKey(KeyCode.A)) { float x = -1 * speed * Time.deltaTime * anglespeed; transform.Rotate(Vector3.up * x); } if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow) || Input.GetKey(KeyCode.D)) { float x = 1 * speed * Time.deltaTime * anglespeed; transform.Rotate(Vector3.up * x); }
試したこと
メインカメラ以外にAudioSouceつける
unityのバージョンさげる
同じバージョンの過去につくったゲーム起動してみる
過去のゲームは普通に動くが今作っているゲームではAudioSouceつけるとスローになる
ゲームコピーして起動
testプロジェクト作って上記のコードをキューブにつけてみると明らかにスピードが遅くなった
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
2019.4.8f1
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