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各要素の名前の重複による衝突が起こらないよう、一意の名前をつけなければならない範囲のことであり、また、プログラミングにおける識別名を付加する機能のをNamespace(名前空間)と呼ぶ。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unityにてusingキーワードを使い自身とは別フォルダのスクリプト を使用したい

MujinSekai

総合スコア18

Namespace

各要素の名前の重複による衝突が起こらないよう、一意の名前をつけなければならない範囲のことであり、また、プログラミングにおける識別名を付加する機能のをNamespace(名前空間)と呼ぶ。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/12/16 20:11

編集2020/12/16 20:35

・Assets/Scripts内のスクリプト をカラのオブジェクトにアッチしました。そのスクリプト から、Assets/Test内のスクリプト を使用するにはどうしたら良いでしょうか? using Test;とすると、error CS0246: The type or namespace name ‘Test’ could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
というエラーが出ます。教示お願いします。

Assets/Scripts内のスクリプト をAssets/Testに移動した場合、エラーが出ず、うまくいきました。

unity 2019.4.16f1

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すみません、全然見当違いのこと言ってました……
usingでスクリプトを一括で呼び出したいなら、

C#

1スクリプト1 2namespace Test { 3 class aaa : MonoBehaviour { 4 } 5} 6 7スクリプト2 8using Test;

のようにすればいけると思います。

投稿2020/12/16 20:53

編集2020/12/16 21:16
UbiquitousD

総合スコア76

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MujinSekai

2020/12/16 22:04 編集

恥ずかしながら、usingキーワードと名前空間の意味が実感できていない現状です。 自作ではないスクリプトとフォルダ構成のため混乱しています。 using Test{}とすると、Test以下のスクリプト全て(テスト以下のフォルダに入っているスクリプト含め)、ではなくTestに入っているスクリプトのみ、という認識になっている気がします(勘違いかもしれません)。 しかしTestAとTestBがあり、BはAに入っている場合、AをusingするとAの全てのファイル(Aの中のスクリプト とBの中のスクリプト )を使用出来るのでuisng TestA;と記述すれば、using TestA.TestBと記述する必要がないように思えますが、両方記述してあります。 もしかしてuisng TestA;と記述すればその直下、using TestA.TestBと記述すればその直下のスクリプト のみを使用できるのでしょうか?
UbiquitousD

2020/12/16 23:03 編集

はい、その通りです。『.』というのは階層の深さを表しているので、TestA(名前空間).TestB(クラス).TestC(voidなど~)という風にずらずらと続いていきます。 なのでusing TestA;と記述した場合、それより更に階層が深いTestCを使いたいと思った時はTestB.TestCと書いてあげる必要があります。
MujinSekai

2020/12/16 23:45

回答ありがとうございます。 使用したいスクリプト をよく見ると、記述されたnamespace名とフォルダでの位置が異なっています。勝手にnamespace名とフォルダ(構成?)は一致している物だと思っていたのですが、間違っているでしょうか? 例)フォルダでの位置→TestAフォルダの中のTestBの中のTestCの中 namespace名→namespace TestA.TestB{} もし修正が必要な場合、”フォルダでの位置”と”namespace名”どちらを変えるべきでしょうか?
UbiquitousD

2020/12/16 23:51 編集

フォルダ名とnamespace名が違うことは多いので、特に気にしなくてもいいと思います。ただ、場所が違うことによって見にくいとかそういうのがあるんでしたらフォルダの位置を入れ替えることをおすすめします。数にもよりますがnamespace名を変えるといろいろめんどくさいです……はい……
MujinSekai

2020/12/17 00:18

回答ありがとうございます。 疑問が解決しました。 長い時間お付き合い、ありがとうございました。
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