unityでfalseの場合は画像をオフにするという処理をupdate内で行うことにしました。
処理速度の質問なのですが、以下のようにfalseならimage.enabled=falseという処理を毎フレーム行っても処理速度面において大丈夫でしょうか?
イメージ的にはスイッチを切った後そのスイッチを連打している感じでとても心配です。
C#
1bool button; 2 3void Update 4{ 5if(!button) 6image.enabled=false; 7}
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2020/12/16 13:37